10年增長700家門店,它把雞翅單品做到估值29億美元...專欄
編者按:
一個(gè)真正的球迷餐廳。
從 2005 到 2015 年,盡管完整經(jīng)歷過全球性經(jīng)濟(jì)危機(jī),有一個(gè)品牌卻迎來了創(chuàng)立以來最高速的增長,門店數(shù)量從 300 家飆升到超過 1000 家,而現(xiàn)在它的門店數(shù)已超過 1200 家,遍布全球 10 個(gè)國家 。2014 年中等價(jià)位、擁有桌面服務(wù)的休閑餐飲市場下挫 2 個(gè)百分點(diǎn)的時(shí)候,它的銷售仍然上漲了 6 個(gè)百分點(diǎn),換來了 15 億美元的驚人收入,成為當(dāng)時(shí)美國銷售增長最為強(qiáng)勁的休閑餐廳。
▲從名字上看就是個(gè)雞翅店
它是布法羅瘋狂雞翅(Buffalo Wild Wings,以下簡稱為 B-Dubs,也就是它在美國家喻戶曉的昵稱)。在 2018 年 2 月,私募基金公司 Roark Capital Group 以 29 億美元買下了 D-Buds,將它和著名漢堡品牌 Arby’s 和墨西哥風(fēng)味品牌 R Taco 合并為新公司 Inspire Brands,因此 D-Buds 正式從納斯達(dá)克退市。7 年前被收購的 Arby’s 逆境翻身,不知道 B-Dubs 是否能重演奇跡,但在那個(gè)輝煌的十年里,B-Dubs 的成功并不來自雞翅,而是娛樂體驗(yàn)。但是人們其實(shí)可以在家里看電視,但是吸引他們出門的點(diǎn),在于它提供了一個(gè)體育迷和家庭聚會(huì)的場景——而且價(jià)格平易近人。
屏幕——門店體驗(yàn)的核心界面
用他們自己的話來說,B-Dubs 的門店本身就是按照體育場的樣子修的,尤其是在 2013 - 2015 年,B-Dubs 投資了 2 億美元開設(shè)了 118 個(gè)標(biāo)桿門店,它們的視覺中心是巨大的吧臺(tái)和吧臺(tái)上方類似體育館配置的超大屏幕。 除此之外,每面墻壁每個(gè)朝向幾戶都裝上了電視屏幕,一般門店至少有 60 臺(tái)(我感覺幾乎每桌都有自己的電視看了)!這些新餐廳有更多的窗戶和較高的挑高,自然光輕松灑入,脫離了傳統(tǒng)體育酒吧黑黢黢的模樣,創(chuàng)造了一種更加家庭友好型的形象。
▲生怕你看不到比賽
墻上掛滿了屏幕之后,手里也不能閑著。在 3 年前,超過 75% 的 D-Dubs 門店就已經(jīng)配齊了桌上平板,孩子可以在上面玩各類游戲——里面甚至有 B-Dubs 自家開發(fā)的橄欖球 app,孩子老實(shí)坐住了,家長才能開心聚會(huì)、看球。
當(dāng)然平板們并不純粹是為孩子準(zhǔn)備的,里面有比分實(shí)時(shí)播報(bào)功能,以及一個(gè)付費(fèi)音樂盒應(yīng)用,讓消費(fèi)者可以挑選店里播放的音樂。最重要的是,它們還承擔(dān)著點(diǎn)餐和結(jié)賬的功能,在群情激昂的體育酒吧里這件事挺重要的,因?yàn)樾鷩W聲和慶祝人群很可能讓你叫不到服務(wù)員或者讓服務(wù)員下錯(cuò)單。
B-Dubs 的消費(fèi)者的年齡主要分布在 18-49 歲,他們對(duì)于新興科技產(chǎn)品有著相當(dāng)?shù)呐d趣,同時(shí)追求效率和便利,因此各種制式的屏幕是滿足他們需求的最重要的工具。
▲無孔不入的屏幕,抬頭不見低頭見
其實(shí)早年間 B-Dubs 已經(jīng)是最早引入高清和平板電視的餐飲品牌之一,那個(gè)時(shí)候他們已經(jīng)在吸引那些收入不高但足夠有熱情的年輕體育迷了。 據(jù)前 CEO Sally Smith 回憶,在經(jīng)濟(jì)下行的時(shí)期,大量客人其實(shí)是不愿意破費(fèi)去看比賽的,因此慢慢把餐廳定位逐漸調(diào)整到“體育場風(fēng)格”是非常對(duì)的選擇。根據(jù)彭博社的報(bào)道,B-Dubs 的成功部分可以歸功于趕上了從傳統(tǒng)昂貴的有線電視到更便宜的訂閱服務(wù)(比如 Netflix)的浪潮。
隊(duì)長——服務(wù)體驗(yàn)的關(guān)鍵角色
在 B-Dubs 店里有這樣一類服務(wù)員,不傳菜、不清理桌面,但他們卻被稱為“隊(duì)長”(Customer Experience Captain)。要知道這個(gè)品牌已經(jīng)把顧客稱作 MVP(最有價(jià)值球員),“隊(duì)長”的地位只高不低。
▲看到穿這個(gè)衣服的,記得叫隊(duì)長好
B-Dubs 最繁忙的時(shí)候是三月中旬到四月初的全國大學(xué)體育協(xié)會(huì)(NCAA)籃球錦標(biāo)賽,這段時(shí)間也被稱為“三月狂熱”(March Madness),是一個(gè)廣告收入能夠超越職棒大聯(lián)盟季后賽、NBA 季后賽的年度盛事,一般來說賣掉上億只雞翅是家常便飯。2014 年底品牌就增設(shè)了這個(gè)“隊(duì)長”職位,它成為 2015 年“三月狂熱”的最重磅的推廣。
“隊(duì)長”們的主要工作包括傳達(dá)個(gè)人化的顧客體驗(yàn);向新顧客介紹品牌、產(chǎn)品、優(yōu)惠信息;負(fù)責(zé)各種設(shè)備播放和節(jié)目選擇,確保餐廳要緊各個(gè)重要賽事的時(shí)間;和其他服務(wù)員配合保證消費(fèi)者體驗(yàn)到位;積極參與各種市場和社區(qū)項(xiàng)目,包括支持本地體育活動(dòng)、慈善募捐、項(xiàng)目策劃等,在周邊社區(qū)塑造品牌形象。
▲想創(chuàng)造氛圍,光有設(shè)備不夠,還得靠人
這是一個(gè)投入巨大的工程,餐廳的人力成本已經(jīng)占據(jù)銷售額的 32%,比平均水平增長了 2 個(gè)百分點(diǎn);但它的回報(bào)卻也非常清晰,消費(fèi)者滿意度升到新高,自營門店的同比銷售增長高達(dá)7%,這也是連續(xù)第 7 個(gè)季度自營本店的銷售額超過加盟門店——當(dāng)然這個(gè)職位后來也出現(xiàn)在了加盟店里。
媒體與應(yīng)用——從門店體驗(yàn)到生活體驗(yàn)
門店體驗(yàn)顯然不能夠滿足品牌塑造的野心,B-Dubs 輝煌時(shí)期的觸角早就已經(jīng)深入到了顧客生活的方方面面,可以說它依舊以體育迷為核心,考慮的是他們?nèi)粘P蓍e、社交、娛樂的需求。
B-Dubs 廣播。2014 年,B-Dubs 成為為美國最大的無線廣播公司 iHeartMedia 旗下的流媒體電臺(tái)平臺(tái) iHeartRadio 首個(gè)品牌廣播頻道,節(jié)目包括:體育主持人的獨(dú)家每周比賽評(píng)論,賽事和隊(duì)伍信息介紹,體育冷知識(shí),最新潮流音樂等等。這是基于當(dāng)時(shí)公司內(nèi)部研究發(fā)現(xiàn),消費(fèi)者在體育之外最感興趣的就是音樂,因而把這兩者結(jié)合,將體驗(yàn)延伸出門店空間。
▲在不看比賽的時(shí)候也要用音樂入侵你的生活
B-Dubs 游戲。2014 年 8 月,B-Dubs 發(fā)布了自己的游戲應(yīng)用 GameBreak,首期包括三款游戲,Game Break Live 是一個(gè)實(shí)時(shí)冷知識(shí)答題游戲,只能在體育比賽期間在門店里的平板上面玩,贏家可以當(dāng)場兌現(xiàn)獎(jiǎng)品,包括菜品、周邊紀(jì)念品等;Pro-Football Salary Cap Challenge 讓玩家用“虛擬預(yù)算”購買球員、組建自己的戰(zhàn)隊(duì),每周實(shí)際比賽中球員表現(xiàn)決定戰(zhàn)隊(duì)的分?jǐn)?shù);Pro-Football Pick’Em Challenge 則是每周比賽的勝負(fù)競猜。
顧客可以在比賽期間使用 app 實(shí)時(shí)互動(dòng),同時(shí)也可以和朋友們一起在上面比拼成績,而且應(yīng)用里還順帶提供了比賽信息等供人分享到社交網(wǎng)絡(luò)上。 它直接引爆了 20 萬的注冊量,品牌表示游戲玩家來餐廳的次數(shù)更加頻繁;而且在用餐期間玩游戲的顧客駐留時(shí)間會(huì)更長、點(diǎn)單量更大……在這之后,B-Dubs 還繼續(xù)推出了大學(xué)棒球聯(lián)賽、大學(xué)籃球巡回賽等相關(guān)的游戲。所有游戲都有設(shè)置月度到年度不等的排名和獎(jiǎng)項(xiàng),獎(jiǎng)品從產(chǎn)品、代金券直到球隊(duì)季票都有。
▲用全平臺(tái)游戲和社交分享功能讓你沉迷于品牌
現(xiàn)在 GameBreak 的游戲們已經(jīng)并入了 B-Dubs 的會(huì)員應(yīng)用 Blazin’ Rewards 中,比如今年“狂熱三月”期間,消費(fèi)者可以選擇自己支持的主隊(duì),主隊(duì)成績越好他們會(huì)贏得更多積分,用來換取產(chǎn)品。
B-Dubs 的菜單并不復(fù)雜,甚至看上去有點(diǎn)像個(gè)快餐廳,可選 5 種粉料或 17 種蘸醬的烤翅就是最重要的菜品了,所搭配的啤酒也并非完全是地方小批量精釀,此外就是那些酒吧常見的食物(比如漢堡、薯?xiàng)l、塔可),可以說它成功的關(guān)鍵其實(shí)在于對(duì)顧客體驗(yàn)的投入,雖然美國的體育氛圍和其他國家并不相同,但這種深挖特定客戶需求,并且以物理空間+數(shù)字空間體驗(yàn)為重的運(yùn)營方式,卻是值得整個(gè)餐飲行業(yè)借鑒的。
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