這家沒有自然客流的店,究竟靠著營銷術火了?專欄

餐飲界 / 張藝婷 / 2016-07-14 16:08:00
操場火鍋2015年初開業(yè),門店地理位置較偏,而店內幾乎沒有一個自然客流,他們是如何通過營銷彌補選址劣勢的?

操場火鍋2015年初開業(yè),門店地理位置較偏,而店內幾乎沒有一個自然客流,他們是如何通過營銷彌補選址劣勢的?

翻開網上關于操場火鍋的新聞,首先看到的便是“男模做服務員”的吸睛營銷策略,但是在和設計師兼創(chuàng)始人之一覃善強的談話中星探發(fā)現(xiàn),他們不僅善于利用市場非常敏感的眼球經濟,更是在其中賦予了更多深層次的含義。

他認為,現(xiàn)在垂直行業(yè)對設計師的要求,已不僅僅停留在表面設計,更重要的是要學會把生意也設計到環(huán)境中去。

“盡管中國社會正處在階層洗牌重要的轉折點,但在操場我們從來都沒有分層,那時候不會因為錢愛上任何人,我們也敢于表達自己的觀點?!?/span>

這是覃善強對于操場名字由來的解釋,希望人們把最美好最真實的部分都扔到操場上,剝離所有的社會符號。圍繞操場火鍋建立的初衷,他們也設計了一系列內涵深刻的店內營銷活動。

活動看似形式簡單,或無厘頭嫁接,但其中卻蘊含了很多道理。

活動一:宣揚平等空間的“愛才”游戲

操場活動一直在店內長期推出的是“今晚你射了嗎?”的活動,來到店內的所有顧客,可以參加射箭活動,只要射中9環(huán)以上,就免費贈送一瓶酒。

射箭這件事表面是娛樂,但側面告訴食客只要你是人才,就能享受免費的啤酒?!皬那吧鐣σ粋€人的評判只看個人,但現(xiàn)在卻看重家庭背景學歷。真正的平等是沒有這些東西的,愛一個人就是愛他的才?!?/span>

他們把游戲變成了簡單的道理,用一語雙關的游戲主題不僅挑逗起了人們的興致,更讓人們從游戲中得到成就感。

活動二:一個可以吃飯逗蛐蛐兒的地方

操場火鍋將逗蛐蛐兒的地方做成了一個小型的羅馬斗獸場,平面圖放在下面,然后是一個立面的斗獸場扣在上面,形式感做足。

同時,在這里斗蛐蛐兒不用花錢,只需選擇一個角斗士,他們稱之為翻牌子,翻到誰就是誰。而如果最后贏了,除了自己蛐蛐兒罐下放的50元代金券,同時還贏走了對方的50元。

很多人說這其實就是將傳統(tǒng)玩意拿出來喚醒人們的記憶,但其實斗蛐蛐兒真正要打動顧客的,是讓他們得到了一種最簡單原始的快樂,而這些快樂至少不用靠錢買。

而整個逗蛐蛐兒的過程,一是帶來了傳播性。挑選蛐蛐兒時除了考眼力,其實大部分顧客都沖著他們的名字而去。以前叫類似大頭將軍等顯示本領的名字,操場火鍋則給它們起名叫西門大官人,金三胖,秦瓊,奧巴馬,隔壁老王等等,一些平時耳熟能詳?shù)珔s不在一個時空的人物,比如奧巴馬和隔壁老王究竟誰能贏?這種傳播性十足,也足夠引起大家的趣味點。

二是賦予了餐廳一種責任感。很多到店里的小孩兒一開始聽餐廳講蛐蛐兒,后來就自己講給別人聽,很多顧客說被這一幕感動,因為想到自己的孩子,現(xiàn)在的都市并不能帶給他們這樣純粹的快樂。而后,餐廳決定將這個活動變成常態(tài),有責任搞下去提供一個這樣放松的“操場空間”。

三是拉近人與人間的距離感。活動剛開始做時90%的顧客是拒絕的,因為他們既不能將吃飯和逗蛐蛐兒聯(lián)系在一起,也不相信這個活動不收錢。覃善強說:“這是人和人之間的距離感的問題,但在操場,分享精神就是我們的核心,所以我們要傳達的是:只要你敢信我就敢做?!?/span>

活動三:石頭剪刀布的信任游戲

圣誕節(jié)期間,操場火鍋的活動是隨意抓住店內任何員工,玩石頭剪刀布的游戲,只要贏了三局就打五折,贏兩局一折,贏一局是七折,幾乎人人都能贏到。

有個顧客說:這個游戲很讓我感動。你們是誠心的嗎?我第一把輸了,第二把服務員告訴我他下一把出布,他就想你們如果真這么做就太牛了。所以我信了,結果出了剪子就贏了。

但是有很多顧客其實并不相信。游戲雖然簡單,但里面的設計一方面如果顧客輸了他不會埋怨或覺得騙人,因為告訴過他了,但他不相信。這在考驗人們之間的信任感的同時,其實恰恰告訴顧客這里是操場,最單純的地方,很多話是可以相信的。

活動四:推出“老炮兒生切”

老炮兒電影播出時,餐廳連夜決定做一個活動向老炮兒致敬。研發(fā)了一款放在很大的一塊木板上的由牛街阿訇宰的肉,手倫起來像個大切菜刀,而上面的肉可以180度在空中揮舞不掉,半斤賣48元。

但問題是如果顧客看過《老炮兒》電影了,則更便宜,30元賣出。至于如何證明顧客看沒看過,仍舊提倡操場精神,不質疑。

活動五:春節(jié)碰頭彩

操場火鍋送出的春節(jié)紅包有幾個特點:上面是手寫的紅包封面,比如仙福永享,人面桃花,義薄云天等等;其次送紅包并不看消費額,每天100個,所有人都發(fā);另外紅包并非直接送,而是采取抽人品的形式,等于抽到無論多少都是好運氣;最后里面放的是真錢,1元到100元不等面值。

整個貫穿紅包活動的過程中,有傳播性也有品牌提倡的公平平等精神,同時增加了樂趣性和意義。奇怪的是每個顧客抽到的似乎都很像自己,最大面值100元的紅包上寫的是聽媽媽的話,而小面值上有的寫江山美人,老板說你看江山美人你全得了,1塊錢夠了。

活動六:情人節(jié)的約定

去年情人節(jié)操場火鍋安排每桌情人翻三張牌,翻一次,對應三個禮物。而今年雖然沒有繼續(xù)送禮物,但他們想了一個讓營銷活動有延續(xù)性的方案,即如果顧客拿著去年情人節(jié)在店里用餐的照片來餐廳,則可以免費點100塊錢的東西。

而如果是獲得了去年情人節(jié)禮物的話則可以點200塊錢的東西。他們通過活動向顧客傳達:操場火鍋是很念舊的,只要你還記得操場我們就記得你。

操場火鍋的這六個營銷方案,雖然看似土豪,但卻深度綁定了屬于他們的用戶群。在活動中我們發(fā)現(xiàn),一個好的營銷方案所具備的要素包括:引起人們的興趣點,足夠促使自主傳播,品牌核心價值觀蘊藏其中,挖掘社會現(xiàn)象考驗人們心理等等。

而一個具備諸多要素的有“內涵”的活動方案,依靠的不僅僅是活動成本的大小,更多在于是否真正抓住了客群的心理,像安徒生童話一樣用最輕松的方式把你要灌輸?shù)牡览眢w現(xiàn)出來,促使對方不易察覺的“吸收”。

空間設計,品牌核心和營銷活動在這里是密不可分的整體,游戲過程中放松快樂的記憶,恰恰成了顧客下一次光顧的理由。然后人們發(fā)現(xiàn),即使選址偏僻,單店實體完全可以不依靠自然客流而獲得生存能力。



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